Многие из нас время от времени любят поиграть в старые игры. Классика вроде Fallout I и II, Космические Рейнджеры, линейка Command & Conquer и т.д. Однако современные версии Windows не обладают достаточным уровнем обратной совместимости и очень часто многочасовые попытки запустить старую игру обречены на провал. Одна из наиболее критических проблем — графика. Одни игры не могут работать с широкими экранами, другие, ни о чём не подозревая, пользуются ошибками в старых версиях DirectX или DirectDraw, третьи не могут жить без 16-битного цвета. Зачастую трудно определить конкретную проблему, но многие из них без особого труда сможет решить Wine Эта мысль пришла мне в голову ещё в прошлом году, когда уже почти отчаявшись поиграть в свой любимый Yuri's Revenge, я попробовал запустить его под установленной в дуалбуте убунтой. Каково же было моё удивление, когда игра запустилась и заработала без особых проблем! Конечно, не удобно было перезагружаться в Linux для того, чтобы поиграть (!) (так уж сложилось, что моё основное занятие — программирование на F# и C#). И тогда я подумал, а может существуют сборки Wine для Windows, которые решат проблемы с графикой в Yuri's Revenge на Win7 x64? Как оказалось, всё уже сделано до нас. Вот ссылки на основные проекты в этой области: Бинарники: Инструкция компиляции: Кроме того, я позволил себе перепаковать бинарники для удобства (в оригинале в бинарниках совершенно не было очевидно, какие библиотеки имеют какую битность) и выложить на Dropbox в виде архива: UPD: безвременно почивший дропбокс заменён на Как этим пользоваться? У меня на 8 тормозит по страшному. Печаль тоска. Павел, Просто замени disciples.ini из Disciples 2 Rise of elves в Disciples 2 Gallean Return и все перестанет тормозить. Нужна помощь. На винде 8 при запуске пишит что работает только на виндовс хр виста 2000 и не запускает даж. По первой части вопроса — нет, ни по теме «чем Wine лучше VMware», ни по теме данного топика, которая не совсем отвечает содержанию. Просто потому, что у меня нет проблем ни с перечисленными играми, все идет под Win7 64 (после соответствующей мантры, конечно), ни со Старыми играми, которые здесь не перечислены, разве что nojoke намекнул) По второй части — ну что сказать, удачи Вам) тематическое соответствие постов конечно крайне важно в обществе, в жизни, в принципе, особенно в Сети, как и цветовая дифференциация штанов. Вы мне чем-то Мизулину напомнили, ну, не Вы лично, Ваш пост, тоже тверд в убеждениях, целеустремлен, энергичен, крайне озабочен цензурой Жесткий, как удар молотом, и резкий, как серпом по яйцам — живой советский герб. (с) Ну, не болейте там. Во-первых — успокойтесь. Во-вторых — прочитайте еще раз статью, где «Win 8» встречается только 1 раз и то в постскриптуме. Прочитайте название статьи. В середине статьи недвусмысленная преамбула: «И тогда я подумал, а может существуют сборки Wine для Windows, которые решат проблемы с графикой в Yuri's Revenge на Win7 x64?» — Win7 тоже встречается в тексте только 1 раз. Отсюда мой первый вопрос по теме — >Win8 x64? В этом посте минусы меня заинтересовали исключительно как лавинообразный эффект сообщества. Флуда, таким образом, нет ни в одном моем комменте. Офф-топ, возможно, но это с чужой точки зрения, так как с моей — я говорил о достаточно важных для меня вещах, о коллективном бессознательном. К тому же я не считаю, что процесс общения или обсуждения можно запирать в какие-то искусственные рамки без весомых на то причин. А что вы пытаетесь мне доказать, важность коридора обсуждения, значимость общественного мнения? В этой статье Вас заинтересовал только мой пост?) На этом и закончим. 1) Я не хочу покупать windows XP для запуска из под виртуалки, для работы со старыми играми(я не буду говорить про всякие пиратки — это отдельная тема) 2) Ускорение везде резаное. 3) Проброс видеокарты полноценен только при использовании некоторых моделей NVIDIA Quadro(в случае полноценной работы). С остальными проблемы. 4) Wine неплохо может комплектоваться другими библиотеками, а так-же учтены баги. Хуже скажу — некоторые старые игры, реализовывали математическую модель, с учетом ошибок с плавающей точкой, которые были в первых пентиумах. Тогда это было актуально. 5) Насчет ATI и wine. К сожалению, этот вопрос стоит для разработчиков драйверов(и с переключением работы в 16-битный режим в настройках). И о поддержке openGL в драйверах ATI (не в обиду ATI и её пользователям). Nvidia на этом точку поставила еще в 2003 году, тотально взявшись, за переделку работы openGL в видеокартах, начиная от geforce 6-го поколения (ну которые 6xxx). На данный момент как дела идут — не могу сказать, возможно что всё исправлено.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
September 2018
Categories |